第一步:导入照片。
在PS中菜单“文件——脚本——将脚本载入堆栈”,浏览并选择三个不同亮度照片,导入PS中。导入后在右侧图层可见到三个文件,此时你可以调整一下图层顺序,最亮的一张置于最上,最暗的置于最下。
勾选“尝试自动对齐源图像(A)”,但不要选“载入图层后创建智能对象”。
第二步:用通道选出“亮部”和“暗部”区域。
图层处点中置顶图层,需以它为参考获得它的亮部区域。然后点“通道”切换到通道对话框,按住键盘CTRL并点击RGB,PS则帮助你算出了置顶图层的亮部高光区域。
注意:此时调整一下图层次序,把最暗的那张置于顶层。因为最后需要天空时,要以这一张的天空为准。
有两种方法可以保存选区:
1,点一下右下角的“将选区存储为通道”小按钮,此时出现了一个“Alpha1通道”,这个通道就是我们找到的一幅图的亮部(高光)区域。这里需知道一幅图有亮部(高光)、中间调、暗部区域,对应与直方图的左、中、右三部分。双击通道“Alpha1”,将Alpha1改名为“亮”。
2,另一种方法:鼠标停留在勾出的选区上,点击右键,按存储选区,保存为“亮”通道。
注意:如果接着再来一次CTRL+ALT+SHIFT+“亮”,则会在现有基础上选择更高光的子区域,保存为“更亮”通道。
再来一次CTRL+ALT+SHIFT+“更亮”,则会在现有基础上选择更高光的子区域,保存为“最亮”通道。
好,我们接下来选出“暗部”通道。
先按键盘“CTRL+RGB”选出亮的部分,再按住键盘“CTRL+SHIFT+I”,选区反转,点一下右下角的“将选区存储为通道”小按钮,此时又出现了一个“Alpha1通道”,这个通道就是我们找到的一幅图的暗部区域(实际它还包括了部分中间调)。我们可以将其改名为“暗”便于记忆。
如果接着再来一次CTRL+ALT+SHIFT+“暗”,则会在现有基础上选择更暗的子区域,保存为“更暗”通道。
接着再来一次CTRL+ALT+SHIFT+“更暗”,得到“最暗”选区,保存为“最暗”通道。
接下来我们还要选出“灰”通道,具体的操作方法如下:选中RGB通道,ctrl+a全选。
然后ctrl+alt+鼠标左键、我们可以看到光标变成了一个减号,之后点击“亮”的通道、再点击“暗”的通道,那就是灰调了。
会出现上图中“选区边将不可见”的警告,不用理它,按确定,并按下方的将选区保存为通道,将通道命名为“灰”。
再来一次CTRL+ALT+SHIFT+“灰”,就得到“更灰”通道了。
再来一次CTRL+ALT+SHIFT+“更灰”,就得到“最灰”通道了。这里的最灰接近于黑了,且同上面一样,选区边不见了,不管它。
此处的几个命令需记一下:
CTRL+通道RGB, 选择亮部区域
CTRL+SHIFT+I:反转选区
CTRL+通道“亮”, 选择亮部区域
CTRL+通道“暗”, 选择暗部区域
CTRL+ALT+SHIFT+通道:在原来选区基础上缩小,选择更亮或更暗
CTRL+H:隐藏选区,但选区还在
CTRL+D:取消选区的选择,图示见不到蚂蚁线选区了。
第三步:合成图片,刷出需要的选区。
1,这里需要说明一下,可以有两种方法。一种是添加白色蒙板,切换回到图层,重新排列图层,将过曝的那张置顶,欠曝的那张放最底层。
给最上面“过曝”的那张添加白色图层蒙板,那么置顶图层变成了可见,我们要做的就是选用黑色画笔,将置顶图层中不需要的选区遮住。而在我们选用的这个图层中,需要的是前景,不需要的是湖泊、山体和天空。因此,我们要分两步走,先把“暗”通道载入选区,然后将需要的湖泊和山体部分用黑色画笔刷出来(实际上就是把置顶图层中的湖泊和山体遮住)。第二步是将“亮”载入选区,把天空用黑色画笔刷出来。当然这一步也可以不做,留到置顶图层和第二图层合并后再做。
回到通道,按CTRL+“暗”,选取“暗”通道。
再回到图层,选取画笔,前景色为“黑”,背景色为“白”,大小适中,硬度为2,不透明度30%,流量30%。
然后刷出图层中的中间调。这一步的思路就是要把三张片子中的中间调(山体、树林和湖泊部分)刷出来。
注意看蒙板上刷过的痕迹,我只动了中间一段,图层的上部和下部都没有处理。为什么呢?因为下部前景曝光正常的部分我是需要保留的,而上部天空我需要等到下一步处理。
另外,在上面处理过程中,我是调用了“暗”通道,你可以根据实际情况调用“更暗”或“最暗”通道,这就是我们在前面做出“暗”、“更暗”和“最暗”通道的原因所在。
刷好做完后,CTRL+D消除选区,然后把将过曝的图层和正常曝光的图层选中合并为一个新图层。
接下来我们要把天空刷出来。
给刚刚合并的图层添加一个白色蒙板。
再回到通道,选取“更亮”通道。
继续回到图层,选取画笔,前景色为“黑”,背景色为“白”,大小适中,硬度为2,不透明度30%,流量30%。把天空刷出来。
如果不够满意,回到通道选取“最亮”通道,然后再回到图层,选取画笔继续刷。
刷好做完后,CTRL+D消除选区,然后把将先前合并的图层和欠曝的图层选中合并为一个最后的图层。
到此,曝光合成的部分全部完成,剩下的是细节调整,会用到“灰”的通道。
2,另一种方法是添加黑色蒙板。
给置顶图层添加一个黑色蒙板,那么置顶图层就被遮住,变得不可见了,我们在屏幕上见到的是PS自动从下一层图层中提取的可见像素。在这里我们添加的是纯黑的蒙板,那么PS就自动提取下一个图层的全部像素。然后我们选用的白色画笔,将置顶图层中被遮住的但我们需要表现的部分刷出来。
回到图层,选取画笔,前景色为“白”,背景色为“黑”,大小适中,硬度为2,不透明度30%,流量30%。把前景刷出来,中间部分(湖泊、山体和树林)不要动它。
刷好做完后,CTRL+D消除选区,然后把将过曝的图层和正常曝光的图层选中合并为一个新图层。
给这个新图层添加一个黑色蒙板。
回到通道,按CTRL+“亮”,选取“亮”通道,然后回到图层界面。
再按CTRL+SHIFT+I:反转选区,选取画笔,前景色为“白”,背景色为“黑”,大小适中,硬度为2,不透明度30%,流量30%。把原来合并的图层中的山体、湖泊和前景刷出来。
刷好做完后,CTRL+D消除选区,合并为一个最终图层。
多啰嗦几句:蒙版的法则是“白色显现,黑色隐藏”。也就是说蒙版中的纯白部分会让图层中对应的像素完全显现在图像上;纯黑部分则会“遮挡”(阻挡)那些对应的像素显示出来。这里需要注意,黑色蒙版的“遮挡”效果只是针对蒙版作用的那个图层。如果像素被“遮挡”了,Photoshop会按顺序向下显示未被遮挡的可显示的像素。而蒙版的黑色区域实质上就是告诉Photoshop去寻找下方的图层来显示应有的像素。重点:所以在选用白色蒙板时,需要用黑色画笔去涂抹那些需要被遮挡的选区,在选用黑色蒙板时,需要用白色画笔去涂抹那些需要被显示的选区。
第四步:精修。
三张照片进行曝光合成之后,你会发现一个重要的问题:照片开始发灰了、对比度偏弱了。怎么办?之前我们创建了一个“灰”的通道,这个时候就派上用处了。
我们把基本上调整好的图层进行盖印处理之后,选中“灰”的通道、载入选区之后创建一个曲线或者是色阶都可以。
按CTRL+“灰”选中中间调区域,建立曲线调整层,图层面板出现曲线1。对其曲线进行改变,左下角点向右边平移,压低中间调和暗部;右上角点向左平移,提亮中间调和高光。
还有一个办法,用亮度蒙板来处理。下面我就给出“亮度蒙板提升照片的对比度、色彩、明暗及神韵”的基本操作流程。
1,首先获得合并图的亮部高光和暗部,分别命名为“亮1”和“暗1”。处理方法与前面相同。
2,CTRL+“亮1”选中亮部高光区域,建立曲线调整层3(因为前面调整的痕迹没有清除,所以曲线变成从3开始编号了)。同样,CTRL+“暗1”选中暗部区域,建立曲线调整层4。从在图层面板可以看到曲线3和曲线4调整层,每个曲线调整层都含有一个亮度蒙板。曲线3对应于亮部高光区域,曲线4对应于暗部区域。
3,曲线3对应于亮部高光区域,其直方图也说明了了这点,数据分布在中高调区域。左下角点向右侧平拉,得到的点与右上角点拉了一条斜线,该斜线位于两对角点45度斜线的下方,表明将压暗高光。另外,新斜线比两对角点45度斜线更陡峭,表明对比度增大。
4,曲线4对应于暗部区域,其直方图也说明了了这点,数据分布在中低调区域。右上角点向左侧平拉,得到的点与左上角点拉了一条斜线,该斜线位于两对角点45度斜线的上方,表明将提亮暗部。另外,新斜线比两对角点45度斜线更陡峭,表明对比度会增大。
在上面两个平拉的过程中,平拉点不要进入已有的直方图数据内部,至多贴近就不要再平拉。拉的过程观看图片变化,以自我感官为准,合适而不要过渡。可别小看了这两个曲线调整,前后对比非常明显,可以轻松强化对比度、色彩、明暗,获得漂亮的色彩和影调。
最后进入CameraRaw和PS界面作细调整,整个曝光合成过程就全部结束。
最后的效果图。
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